プレイアビリティの対義語・反対語を使用例を交えて分かりやすく解説!

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プレイアビリティの対義語・反対語を使用例を交えて分かりやすく解説!

プレイアビリティの対義語・反対語


※このサイトに掲載されている対義語・反対語は回答を提示することを最優先しており、厳密な対義語・反対語でない場合があります。

説明

プレイアビリティは、ゲームやソフトウェアがどれだけ使いやすく、楽しく遊べるかを示す概念である。一方、対義語である操作性の悪さは、これらの要素が不足していることを示し、ユーザーが使うのをためらわせる要因となる。

使用例

プレイアビリティ:このゲームはプレイアビリティが高く、すぐに楽しめる。

操作性の悪さ:このソフトウェアは操作性の悪さが目立ち、使うのが非常に難しい。


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